欢迎来到 HiMCBBS 论坛~

想在这里休息会么?和我们共度美好时光吧~

加入QQ群:879016948 获得最新公告,并与群友们一起聊天吹水!

注册 登录
DFL3130

教程 【MCreator】系列教程 —— 制作纹理(Texture)

DFL3130

管理成员
版主
正式成员
搬运组
成员
注册
2024年08月07日
帖子
170
金粒
金粒19409粒
钻石
钻石0颗
嗨币
嗨币2个
以下内容由AI生成
AI 总结生成中...
注:翻译自 MCreator 官方参考文档

制作新的方块纹理

  • 运行 MCreator。
  • 点击屏幕左侧的 "资源" 选项卡。
  • 点击顶部的 "添加纹理",然后选择 "制作新 方块/物品 纹理"。
  • 使用工具和 MCreator 的模板(或您自己的模板:进入 偏好 设置并重启 MCreator)来制作您的纹理。
  • 完成后,点击 "使用",然后点击方块。
  • 为它命名,您就完成了。

制作新的物品纹理

要制作自定义物品,只需遵循上述步骤,然后在点击 "使用" 时选择物品即可。

制作新的盔甲纹理

制作新的盔甲纹理略有不同。您可以直接加载自己的纹理文件,或者使用 MCreator 的盔甲纹理编辑器。要做到这一点,不要点击制作方块或物品纹理的按钮,而是点击 "制作新的盔甲纹理"。

制作新的动画纹理

  • 运行 MCreator。
  • 点击屏幕左侧的 "资源" 选项卡。
  • 点击顶部的 "添加纹理",然后选择 "制作新的动画纹理"。
  • 导入您不同的纹理或使用模板。
  • 然后,选择动画显示所有纹理所需的游戏刻数。
  • 完成后,保存您的动画纹理并为其命名。
  • 完成!
注:本文由 AI 生成,内容仅供参考。
 
相似主题 最多浏览 查看更多
后退
顶部