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教程 【MCreator】系列教程 —— 如何制作药水效果(Potion Effect)

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2024年08月07日
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以下内容由AI生成
AI 总结生成中...
注:翻译自 MCreator 官方参考文档

什么是药水​

药水可为玩家提供有时限的定制效果(如加速、中毒),或即时效果(如瞬间伤害、瞬间治疗)。制作自定义药水包含两部分:一是药水效果元素,用于控制药水的效果;二是药水物品元素,用于向游戏中添加药水物品。

药水效果元素​

药水效果设置​

设置项名称说明
药水效果显示名称玩家获得效果时显示的名称。
药水效果图标玩家获得效果时显示的图标。
此药水效果是否立即生效?勾选后,药水效果将立即应用。
此药水效果是否对玩家有害?勾选后,物品描述文本将显示为负面药水样式。
此药水效果是否对玩家有益?勾选后,物品描述文本将显示为正面药水样式。
在物品栏中显示激活的药水效果状态:显示药水剩余时间、图标及效果名称。
在屏幕界面上显示激活的药水效果状态:在玩家屏幕上渲染药水图标。
药水效果颜色:控制粒子效果及药水物品的颜色。

药水效果触发器​

触发器名称说明
当效果开始/应用时效果被应用时触发。
当效果失效时效果结束时触发。
活跃刻条件控制“活跃刻流程”何时运行的条件。
在效果活跃刻时效果附于实体期间,每刻都会运行(除非通过条件禁用)。

药水物品元素​

药水名称​

设置项名称说明
药水瓶名称普通药水瓶的名称。
喷溅药水名称喷溅药水瓶的名称。
滞留药水名称滞留药水瓶的名称。
药箭名称药箭的名称。

效果条目设置​

设置项名称说明
效果:使用药水时应用的效果。
持续时间:药水效果的持续刻数(每秒20刻)。
毒性等级:控制药水的毒性等级(如生命恢复 I、II,0 为等级1)。
显示粒子效果?勾选后,实体使用药水时将显示粒子效果。
是否为环境效果?将此效果定义为环境效果。
注:本文由 AI 生成,内容仅供参考。
 
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