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永恒枪械工坊:零

Mod模组 永恒枪械工坊:零 1.1.6-hotfix

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由永恒枪械工坊的原班人马制作的新模组
  • 主题发起人 主题发起人 Han_Jiang
  • 开始时间 开始时间
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Han_Jiang

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2024年06月13日
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Han_Jiang 升级了一个资源的新版本:

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资源名称: 永恒枪械工坊:零

版本名称:1.1.5

更新内容:

特别提醒​

  • 再次提醒,如果你启动游戏失败,请优先排除或是尝试更新一些tacz的附属mod或存在联动的mod,这些mod往往使用了mixin进行某些功能的实现,如果其未对最新的tacz进行适配,一旦注入点发生任何改动都会导致注入失败而使游戏崩溃

新增特性​

镭射更新​

  • 增加“镭射”类型的配件和槽位
  • 增加“laser_beam”模型定位组,支持任意类型的配件和枪械
  • display中增加镭射相关配置
  • 如果物品开启了允许编辑颜色选项,可以在改装界面中选中对应配件对镭射进行调色

瞄具功能更新​

  • 新增组合瞄具功能,可以给瞄具增加多个不同位置的view,并且互相切换
  • 新增弹容数字文本显示功能,支持镜内显示弹容数字文本

过热功能更新​

  • ...
 
Han_Jiang 升级了一个资源的新版本:

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资源名称: 永恒枪械工坊:零

版本名称:1.1.6-hotfix

更新内容:
Fixed a crash issue caused by paring wrong sound effect keyframe in animations
修复了由于动画中错误地配对音效关键帧而导致的崩溃问题。
Introduced a configuration option GlobalBulletSpeedModifier to compensate the side effects caused by fixing shooter input issues in 1.1.6
引入了一个配置选项 GlobalBulletSpeedModifier,以补偿 1.1.6 中修复射击者输入问题所导致的副作用。
now the default bullet speed should act the same as 1.1.5 and before
现在默认的子弹速度应该与 1.1.5 及之前的版本相同。
Fixed the issue 45–70 bullet were missing English translations entry
修复了 45–70...
 
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