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  1. DFL3130

    教程 如何制作植物

    1. 植物基础概念 植物是一种特殊方块类型,具有以下特性: 只能种植在特定方块上(如草方块、泥土) 可自然生长(部分类型) 会随机进行方块更新(Tick) 以群簇形式在世界中生成 2. 创建准备 纹理制作 使用 Paint.net/GIMP 或内置编辑器 保存为 方块纹理(16x16像素) 双高度植物需要 顶部+底部 两个纹理 3. 创建植物元素 工作区 → 新建模组元素 → 选择 "Plant" 名称:使用唯一标识(如 MagicFlower) 纹理:选择制作好的贴图 默认交叉模型(类似原版花) 自定义模型(需导入JSON/OBJ) 4. 植物类型选择...
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