1. 准备工作
在开始创建生物前,你需要准备:
一张生物纹理贴图(推荐32x32或64x64像素)
确定生物的核心特性(攻击型/被动型/Boss等)
想好生物的名称(建议使用"Mob_"前缀避免重复)
2. 创建生物元素
在MCreator工作区点击"新建模组元素"
选择"生物(Mob)"类型
为生物命名(如"Mob_CrystalSpider")
3. 视觉设置
模型选择
可以使用原版模型(僵尸、骷髅等)
或导入自定义Blockbench模型
设置碰撞箱尺寸(宽度/高度/深度)
外观效果
设置生物名称标签(显示在头顶的文字)
添加发光纹理(类似蜘蛛眼效果)...