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- 资源语言
 - 英语
 
- 支持版本(Java)
 - 1.16
 - 1.17
 - 1.18
 - 1.19
 - 1.20
 - 1.21
 
FarmLimiter 插件介绍
FarmLimiter 是一个轻量级且可配置的插件,旨在帮助 Minecraft 服务器管理怪物农场。它通过自动限制过多的生物群体,防止服务器因大量怪物产生的卡顿,优化服务器性能。
特性
- 自动怪物限制:定期移除拥挤区域中的过多生物。
 - 排除实体:可以指定永不被移除的生物类型(如村民、盔甲架等)。
 - 全局检测:支持全地图范围内查找和管理大型怪物群。
 - 玩家通知:当多余的怪物被移除时向玩家发送优化的通知。
 - 自定义配置:
- 每个区域允许的最大生物数量。
 - 怪物检测的搜索半径。
 - 排除的生物类型列表。
 - 自定义所有操作的消息提示。
 
 - 权限支持:可限制命令使用权限。
 - 性能优化:对服务器资源的影响极小。
 
安装步骤
- 下载插件 
.jar文件。 - 将 
.jar文件放入服务器的plugins文件夹。 - 启动或重启服务器。
 - 根据需要修改 
config.yml文件。 - 使用 
/reload或重启服务器以应用配置更改。 
配置文件示例 (config.yml)
settings:
  max-entities-per-area: 10  # 每个区域允许的最大生物数量
  search-radius: 5          # 搜索玩家周围的怪物半径
  check-interval: 600       # 定期检查的间隔时间(以tick为单位,1秒=20tick)
  excluded-entities:        # 排除的生物类型
    - "VILLAGER"
    - "ARMOR_STAND"
messages:
  removed-excess-mobs: "&e区域内 %type% 数量过多,已移除多余的生物。"
  only-players: "&c此命令仅限玩家使用!"
  no-permission: "&c你没有权限使用此命令。"
  search-complete: "&a搜索完成!发现 %count% 个大型怪物群。"