Rethinking Voxels

光影 Rethinking Voxels R0.1-β2

Rethinking Voxels​

此着色器是 Complementary Reimagined 的编辑,旨在实现相当快的速度(与路径跟踪着色器相比),同时让块光投射出清晰的阴影。

笔记​

照明系统并不完美。偶尔的突然亮度变化是其工作方式的副作用,在不损害性能或消除光源中锐利阴影的情况下无法完全消除。若要执行后者,请在 .Per-Pixel LightingRethinking Voxels Settings关闭

此着色器是在 Iris 上开发的,在 Linux 上使用 AMD 显卡,并且还在 Linux 上的 NVidia 显卡上进行了测试。虽然它通常适用于其他平台,但仅出现在那里的错误不会被我的测试捕获,因此它们需要更长的时间才能修复。要使用此着色器包,需要 Iris 着色器加载器。Beta 18d 及更早版本也适用于 OptiFine。

联系​

如果您需要支持,请加入 shaderLabs discord 服务器,该着色器在其中有一个频道 (#rethinking-voxels-gri573)。

如果您想报告错误,请创建一个 GitHub 问题。但是,大多数错误已经通过内部测试捕获,如果它们进入版本,通常意味着我还没有时间修复它们。因此,通常只报告似乎只发生在非常特定情况下的错误才有用,因为这些错误通常需要更多时间才能报告。
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fkyah3
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