Better Than Adventure!
自 2011 年最初的测试版以来,Minecraft 已经发生了很大的变化,许多长期玩家将这种转变归因于 Beta 1.8 以及之后的 1.0“冒险更新”。
这两个更新通过添加饥饿值,疾跑,附魔,经验系统和全新的世界生成系统来显著改变游戏的基本机制和进度,该系统试图改变原来游戏里的一切不平衡之处。
虽然这一切都很好,但我个人从来没有真正认为游戏已经趋于完整。正式版的世界生成感觉比 Beta 版还要差劲,山地地形出现的频率较低,并且被指定为特定的"峭壁生物群系"(即 Extreme...