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Stellarity 是一个数据包(有时打包为模组),它对 The End 进行了大量改造,赋予它新的地形形状、生物群落,以及物品和武器,甚至新的机制。
《恒星》没有遵循《我的世界:地下城》风格扩展包的通常主题,也没有将其制作成类似外星人的维度,而是将荒凉维度的常见主题与强烈的魔法和幻想主题混合在一起。
特征
注意:此部分已更新以反映 1.21 版本必须提供的内容。地形生成
没有着色器,因此您可以更清楚地看到它。
总共添加了 23 个新生物群落,包括 4 个经过改造的原版末端生物群落(从技术上讲,只有其中两个,因为另外两个在原版中没有任何作用)。
Stellarity 中的生物群落可分为 4 类:
- 田野 - 开阔,大部分覆盖着草。
- 贫瘠之地 - 通常是丘陵和荒凉的,在他们这一代中具有低种类的街区。
- 森林——嗯,这是一片森林......这里真的没什么好说的。
- 冰冻 - 现有生物群落的子变体,具有悲伤的白色调色板,或者换句话说,只是冰冻。
岛屿也不再绑定到一个 Y 级别,这意味着地形形状具有多种形状。
项目
击败末影龙后,被诅咒的祭坛苏醒了。它是一个强大的制作站,用于制作 Stellarity 添加的游戏后期装备。它没有 GUI,只需在其上加入适量的成分即可使用。目前还没有对食谱的 JEI 支持,但您可以参考 wiki 了解大多数食谱。
我实际上不知道 Stellarity 引入了多少物品,我没有统计它们,但至少有 40 种不同的新物品供您寻找并从中获得乐趣。这个数字包括新的药水变体、食物、武器,甚至还有 4 套具有自己效果和套装奖励的新盔甲套装。
我试图在原版标准之间平衡它们,并使它们在大量修改的场景中有意义,因为有很多 Boss 需要击败。
如果武器能力感觉不普通,那是因为它们不应该——它们中的大多数都受到泰拉瑞亚等游戏的启发,这意味着它们不遵循 MC 武器的一维设计,即只是点击和伤害。
力学
Stellarity 不仅仅与世界生成和装备有关 - 它还以自己的方式为 The End 添加了许多独特的机制。
上面显示的是我喜欢称之为大锅制作的东西——将一瓶龙息扔进水大锅中会稀释它,并允许通过将它们扔进大锅来制作物品。它有十几种食谱,其中大部分都围绕着新的食物或结合效果的药水。
Stellarity 还添加了虚空钓鱼!在末地将你的钓鱼竿扔到你下方的任何地方(但不能直接扔到虚空 - 没有鱼敢游那么低),然后等到有东西咬住你的鱼钩!几乎每个末地生物群落都有自己的战利品表,你可以在这个过程中捕获各种物品,包括(但不限于)一些新型鱼。
其他不太引人注目的较小机制:
列表
- 鞘翅在飞行时会产生小痕迹。它们可以用被诅咒祭坛上的所有 16 种香草染料进行定制,每种染料都有独特的痕迹。与水桶结合使用以去除涂抹的染料。
- 具有忠诚的三叉戟在坠入虚空时返回玩家。因为为什么甚至有可能以这种方式失去它们。
- 不死图腾拯救玩家免于掉入虚空。玩家将被向上传送 200 格,并被授予缓慢下落效果以确保他们能够安全着陆。
- 挥之不去的药水得到了大量增强。不打算讨论数字的事情,因为没有人喜欢这样,但现在他们真的挥之不去。
- 末地水晶现在可以通过左键点击摧毁。这将导致它们掉落在物品形态中。潜行并打破它们,让它们爆炸。
- 在神圣生物群落中将某些物品扔进水中会慢慢将它们变成完全不同的物品!有很多可能的嬗变,其中大多数是双向的,使一些材料可以耕种或以更容易的方式获得。
- 《末日》中投掷的末影之眼指向最近的末地门户,这对于回家来说非常方便。
- 可能是我忘记了一些较小的变化。
末影人会在主世界中掉落合唱果来代替末影珍珠。老
除了末影人之外,《末地》还提供了可以在其虚空变体中生成的新生物列表。它们比普通同类更强大,对毫无准备的探险家构成了更大的威胁。
末影龙的战斗已经完全重新设计,让它感觉更像是一场真正的 Boss 战,同时
寻找挑战?前往神圣之地并寻找光明教堂。你可以在那里召唤光之女皇......
结构
据点已经完全重新设计。这座堡垒的城墙是守卫末地传送门的灾厄村民的家园。
它们大约是 5 倍大,并且具有大量的上述灾厄者,它们还可以掉落一些新物品,这些物品可能会在与末影龙战斗时帮助你。
末地城市从头开始重新设计,以增加其难度并巩固其在残局结构中的地位。受审判室的启发,它们充满了审判刷怪笼,这些刷怪笼会生成升级版的主世界生物,并掉落用于打开金库的钥匙。以防万一城市试炼不够困难,几乎每座塔都包含一个保护性的末地水晶,可以防止附近的玩家放置和破坏方块。
大型功能性结构以及小型环境结构也散布在末地,赋予它更多的生命、传说和个性。因为它非常需要这些。是的,那是《终点村庄》。是的,村民在那里卖不同的东西。
笔记
- 🎨 Stellarity 有一个可选的资源包。它根本不是必需的,但它允许所有新项目具有自定义纹理。点击这里下载。
- ❗ 将其添加到现有世界中需要您重置 The End(或只是创建一个新世界)。
- ⚙️ 该包在 下有一个小型的每个世界配置。/function stellarity:_cmd/configuration
- ❌ 恒星度项目不会显示在创意菜单中。我可能会有一天实现它,但现在,请做 或 。/loot give @s loot stellarity:items/<item>/function stellarity:_cmd/give/<category>
- 🌐 由于 Stellarity 只是一个打包为 mod 的数据包,这意味着它是完全服务器端的。这使得原版客户端能够加入运行 Stellarity 的服务器,但也使其无法添加任何新的块和实际物品。我也没有足够的时间来学习 Java 和进行适当的模组,尽管我的 Discord 服务器上的一些人正在使用适当的模组端口。
- 🎵 默认情况下,Stellarity 不附带音乐。您可以在此处下载包含所有新音乐曲目的附加资源包。
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多人游戏安装
确保将 设置为 。enable-command-blocksserver.propertiestrue有一个错误,即被诅咒的祭坛通常根本无法在服务器上加载。您可以手动生成它。这是一个非常奇特的错误,我无法修复,因为它从未发生在我的任何单人测试世界中。/function stellarity:cmd/generate_end_island_features
如果原版的出口门户生成与 Stellarity 的出口重叠,请关闭服务器并仅删除其中的文件夹(如果在旧版本的 Paper 上),然后再次打开它。加载完成后,运行前面的命令以生成缺失的岛屿要素。DIM1worldworld_the_end
模组兼容性
我无法测试与每个模组的兼容性。如果您知道 Stellarity 导致特定模组出现问题,请务必向我报告,以便我将其包含在此列表中。相容
完全不兼容
- 🔴 BetterEnd - 导致大量微生物群落散落在维度周围生成。它还进行了一些小的更改,破坏了我需要执行的一些解决方法,以使此数据包正常工作。就上下文而言,我正在做的一些事情是反复用棒球棒击打比赛并用强力胶粘连起来。
- 🔴 YUNG 的 Better End Island -
真的没有办法让这两个项目兼容,因为它们都以不同的方式处理主岛的变化。计划在 1.21.4 及更高版本中实现兼容性。 - 🔴 任何在加入世界时授予玩家所有配方的模组/数据包(除非您可以专门禁用该功能)。
- 🟡 夸克 - 确保在配置中禁用解锁所有配方。
- 🟡 启蒙 - 我有报道称恒星的生物群落优先于英格利森德的生物群落,使得后者无法生成。您可以通过手动编辑 Stellarity 的the_end.json文件来修复它。只需简单地将一些生物群落(最好是那些看起来与您想要替换它们的生物群落相似的生物群落)替换为 Enligthend 的生物群落,您就可以开始了。可能需要几次尝试才能完美地获得它并且不会产生微生物群落。
- 🟡 End's Phantasm - 与 Enligthend 相同的问题,可以用同样的方式解决。
- 🟡 JEI - 就像我所说的,Stellarity 只是一个打包成模组的数据包,因此它的物品不会显示在 JEI 的配方和/或战利品浏览器中。
- 🟡 咒语武器 - 末地之光弓和末地神剑不会在末地之城宝箱中生成。我正在考虑一种方法,让他们按预期这样做。
- 🟣 CIT Resewn - 将一些额外的纹理应用于鞘翅变体等内容,并修复了新盔甲套装因着色器而破裂的问题。这两个都将在 1.21.4+ 中修复。
- 🟣 Fabric Skybixes - 在 The End 的各处添加一个新的天空盒。
- 🟣 实体纹理特征 - 为所有新的末端生物变体提供自己的纹理。
截图来源
- Dat1墨西哥人
- 奥普利兹
- 我 :3

支持我让我有动力去做事。因为从逻辑上讲,我可以做得更好、更重要的事情。
所有捐赠者都可以根据自己的喜好独特地自定义 Stellarity 中一件物品的视觉/声音效果。服务器上的每个玩家都可以看到它们!捐赠者还可以在更新公开发布之前访问更新,并且还可以在我们的 Discord 服务器中担任免费角色。
商品定制示例
您可以自定义的内容:
- 粒子
- 听 起来
- 额外效果(例如,手持时的粒子)
- 物品纹理
- 商品说明
非常感谢我所有的支持者!<3
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