1.2.9更新内容:
1.新增 NBT绑定识别系统,支持在配置中选择Lore模式、NBT模式或双模式识别物品绑定所有者
2.新增 SQLite与MySQL数据库间的数据转换功能。支持从当前数据库导出数据为通用格式文本,并可选择将该数据文本导入到任一数据库类型中,实现双数据库间的数据互操作与迁移。
3.修复 在 1.21.1 版本中死亡掉落规则导致的系统报错问题。优化了死亡事件处理逻辑,确保与新版游戏机制的兼容性,避免因规则冲突或数据异常导致的服务器错误
4.修复 铁砧中绑定物品的绑定标签丢失问题。修复方案为:禁止在铁砧的第二格放入绑定物品,当检测到绑定物品放置在铁砧第二格时,将直接阻止合成操作,避免绑定状态异常丢失。
5.整改 找回界面命令已更改为 /GuibindPro recovery open,对应权限节点同步更新为 guibindpro.recovery.open。
6.新增 数据库自动备份系统,支持按分钟设置自动备份间隔,并按配置的天数自动清理过期备份文件,确保数据安全与存储空间管理。
7.修复 管理员无法解绑玩家绑定物品的问题。优化后的权限系统将正确识别管理员身份,允许管理员对任何玩家的绑定物品执行解绑操作,同时保持玩家只能解绑自己物品的限制。
8.新增 一个全局配置选项,用于控制绑定石相关功能是否启用。当开关处于禁用状态时,系统将跳过所有与绑定石相关的命令注册、事件监听和功能初始化。(默认关闭)
9.新增 绑定物品禁止放入某个容器,支持自定义多个类型 (默认关闭)
10.新增 管理员 /GuibindPro admin bypass 绕过模式命令,开启后 (捡起自动绑定,获取自动绑定,使用自动绑定,装备自动绑定)将对你不会生效
11.删除 OP默认无视 (捡起自动绑定,获取自动绑定,使用自动绑定,装备自动绑定),改为命令开启
12.整改 原绑定物品禁止右键功能,增加自定义禁止交互方块类型和自定义禁止手持的绑定物品类型右键
13.整改 原绑定物品禁止放置功能,增加自定义禁止放置方块类型
14.兼容 PlayerAuctions (禁止绑定物品上架)
15.修复 找回功能签名失效后装备栏(头盔,盔甲)位置无法正常删除问题
16.优化 “获取绑定”与“找回删除标签”功能的检测逻辑,解决了在用户数较多时(如超过50人)可能发生的检测失效问题
注: 如果你使用的旧版更新当前版本需要重生成(config.yml)(Message.yml)(storage.yml)