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1.2.4更新内容: 1.新增 物品找回 物品类型限制(只有在配置里面类型,绑定物品后才可以找回)(请不要添加能叠加的物品类型) 2.新增 物品找回 物品Lore限制(在配置里面指定Lore禁止找回) 3.新增 SQLite 本地数据存储 用于(物品找回)(绑定存储箱) 4.优化 MYSQL SQLite都采用HikariCP连接管理 注: 如果你使用的旧版更新当前版本需要重成 (config.yml)(storage.yml)
1.1.8更新内容: 1.新增 已绑定物品禁止放置(默认关闭) 2.新增 装备后自动绑定功能(OP不自动绑定) 3.升级 获取后自动绑定功能,升级为异步每秒检测,更精准的获取后自动绑定物品(OP不自动绑定)
1.1.7更新内容: 1.新增 QuickShop-Hikari 绑定物品禁止上架到商店 2.新增 GlobalMarketPlus 绑定物品禁止上架,求购,邮件发送,拍卖
1.1.6更新内容: 1.新增 解绑石支持 CustomModelData(需要在unbinditem.yml配置增加custom-model-data: 0,或重新生成) 2.修复 解绑可以一次性解绑多个绑定物品(需要重新生成Message.yml,请提前备份然后对比)
1.1.5更新内容: 1.新增 绑定商城PlayerPoints的需求添加(需要更新Config,BindMenu,Message文件)
1.箱子里面有绑定物品禁止破坏 2.漏斗禁止传输带绑定物品
#额外自动绑定功能 ExtraFeatures: enabled: false #捡起来后自动绑定 onBindPickup: Lore: "&6捡起后自动绑定" #使用后自动绑定 onBindUse: Lore: "&6使用后自动绑定" #获取后自动绑定 onBindGet: Lore: "&6获取后自动绑定"
更新已绑定物品死亡不掉落 新增配置开关 #绑定物品是否死亡不掉落 KeepInventory: true