ChestMenu
使用此插件,您可以在箱子中创建菜单界面。依赖项
服务器必须安装 FakeInventories 插件才能使此插件正常工作。示例菜单:
示例 menu.yml:
YAML:
			
				代码:
			
		
		
		example_menu: 
  # 打开菜单的命令 
  command: 
    name: "example" 
    description: "打开示例菜单" 
    # 需要权限才能打开 
    # 权限:chestmenu.menu.<菜单名称> 
    # 示例:chestmenu.menu.example_menu 
    requirePermission: true 
  # 1 - 箱子, 2 - 双箱子, 3 - 漏斗, 4 - 投掷器 
  chestType: 1 
  name: "示例菜单" 
  items: 
    "12": 
      # id:meta 
      item: "267:0" 
      name: "物品名称" 
      lore: 
        - "§f第一行" 
        - "§f第二行" 
      # 发送者:命令 
      # 发送者类型:player, console 
      # 占位符:{player}, {item_index}, {item_name} 
      # 示例:"console:say 测试" 
      commands: 
        - "player:say 测试命令,由 {player} 执行" 
      # 类型:名称 
      # 类型:open, message, sound 
      # 示例:"open:example_menu" 
      actions: 
        - "open:example_menu" 
        - "message:示例消息" 
        - "sound:random.pop" 
      closeOnClick: false权限和命令:
| 命令 | 权限 | 描述 | 
|---|---|---|
| /open <菜单名称> [玩家] | chestmenu.open | 为特定玩家打开某个菜单 | 
| 菜单命令 | chestmenu.menu.<菜单名称> | 打开特定菜单的权限 | 







 
	 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		 
 
		